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- 구조체
- 클래스의 모체가 되는 것
- 여러 가지의 자료형을 묶어 하나의 자료형으로 만들 수 있는 것
- 하드코딩
- 데이터를 코드 내부에 직접 입력하는 것
- s.name -> %s
- 배열은 그 자체로 포인터를 가지기 때문에
- &으로 메모리 위치를 나타내 주지 않아도 됨
- double s.grade
- %lf
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